Pré-inscrição
>>> 11/2026 a 03/2027
Cadastro de professores interessados no Desafio.
Faça a pré-inscrição e mobilize seus alunos. No Desafio FazGame, os estudantes desenvolvem as habilidades de leitura e escrita de forma criativa e engajadora.
Receba as novidades da edição 2027Crie seu próprio jogo! Apresente o Desafio ao seu professor e convide a turma para jogar essa ideia!
Convidar meu professorApoie a competição que há cinco anos estimula a criatividade e desenvolve a escrita e a leitura em escolas públicas de todo o país.
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O maior concurso de criação de games para estudantes do 5º ao 9° ano de escolas públicas e ONGs
Materias pedagógicos, lives e mentorias, além de uma equipe pronta para caminhar com o professor desde o primeiro passo.
Ambiente próprio para o desenvolvimento dos jogos e premiação em cada etapa do Desafio.
>>> 11/2026 a 03/2027
Cadastro de professores interessados no Desafio.
>>> 02 a 04/2027
Cadastro de turmas e estudantes por parte dos professores pré-inscritos.
>>> 04/2027
Evento presencial de lançamento do tema e apresentação das etapas, regras e premiação.
>>> 05/2027 a 08/2027
Apresentação da plataforma de desenvolvimento de games, testes iniciais de leitura, escrita e letramento digital, criação de jogos e premiação da etapa classificatória.
>>> 09/2027 a 10/2027
Criação de um novo jogo pelos autores dos melhores games da etapa classificatória e testes finais.
>>> 11/2027
Cerimônia presencial de premiação dos estudantes, professores e gestores vencedores, com entrega de notebooks, smartphones e kindles, além de bolsas de estudo de pós-graduação para professores.
Professora conta como o Desafio FazGame amplia as perspectivas de vida dos estudantes.
Estudantes criam jogos sobre cyberbullying e inclusão
Saiba mais!
Aluno premiado no Desafio transforma roteiro de jogo em livro
Saiba mais!Tudo começa com a leitura de textos informativos e a visualização de vídeos para conhecer o tema que os jogos devem abordar.
Aqui os estudantes devem escolher as palavras que vão sustentar a narrativa dos jogos.
O roteiro ganha vida, com os estudantes propondo diferentes narrativas para o seu jogo.
Os estudantes continuam debatendo ideias e aprofundam seus argumentos para criar as histórias dos seus games.
O professor promove uma roda de conversa sobre o tema do Desafio e sua relação com o cotidiano dos estudantes.
Os estudantes começam a aprender a lógica de programação, criam personagens e diálogos para os jogos.
Para finalizar, o estudante deve revisar seu texto com apoio da IA.
O Desafio FazGame é gratuito para as escolas e professores porque empresas que acreditam na educação pública caminham com a gente. Ao patrocinar, sua marca se une a uma iniciativa de impacto social e inovação, fortalece a relação com as comunidades onde você atua e ajuda a formar os leitores, escritores e profissionais do futuro.
Testes de leitura, escrita e letramento digital no início e no fim, além de um relatório final com a evolução dos estudantes.
Sua marca nos kits enviados a escolas, professores e alunos, nas lives, nos materiais pedagógicos e nas páginas dos games premiados.
Sua marca ganha destaque nos eventos presenciais de lançamento e de premiação do Desafio.
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